I Am Alive é um jogo que esteve no limbo da produção durante algum tempo já, tendo sido anunciado em 2008 na E3 pela Ubisoft, onde a produção do jogo ficou a cargo de uma companhia chamada Darkworks, companhia esta que esteve responsável por jogos como Alone in the Dark: The New Nightmare e Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter para a PS2.
Infelizmente a companhia teve de deixar a produção do jogo via um acordo mútuo com a Ubisoft, e a produção do título passou para a Ubisoft Paris. Os adiamentos não pararam de aumentar, tendo o lançamento do jogo sido apontado para final de 2010, mas que nunca viria a luz do dia nessa altura. Só recentemente é que a Ubisoft anunciou uma data de lançamento oficial, e com o passar do tempo, conseguimos deitar a mão à versão preview deste jogo que irá ser lançado no Xbox Live Arcade e PSN já no mês de Março.
Em I Am Alive vamos conhecer uma personagem que tenta sobreviver na cidade ficcional de Haventon na América,
numa altura em que o planeta terra sofreu um cataclismo tão grande, que
o tornou quase inabitável. Nesta cidade, os perigos mortais que os
esperam não são seres super naturais nem nada parecido, mas a própria
natureza em si, onde os ambientes desolados podem proporcionar uma morte
rápida ao jogador, com estradas, pontes e edifícios completamente
destruídos, e onde maior parte dos restantes seres humanos tornaram-se
totalmente hostis a qualquer intrusão.
Esta personagem terá de combater
todos estes perigos para conseguir encontrar aqueles que mais ama, a sua
mulher e filha.
Numa apreciação rápida, e se tivesse que aconselhar alguém a jogo, tentaria explicar que o jogo faz uma estranha mistura entre Uncharted e Fallout
(sem os mutantes e afins), dando alguns aspectos únicos que se tornam
muito importantes pelo jogo fora. Neste jogo, o nosso enfoque centra-se
na sobrevivência, por isso, o aspecto chave do jogo, está na maneira em
que temos cuidado dos recursos que possuímos, onde a gestão destes
mesmos é fundamental, como por exemplo, usar balas da nossa arma em
casos mais complicados. Uma das características mais interessantes deste
jogo, é a interacção que temos com os seres humanos hostis, ou seja,
quando chegamos ao pé de alguém, ou de um grupo de pessoas, normalmente
estes estão armados, quer com uma arma branca, como uma de fogo.
A
apresentação possui uma característica muito própria, mas nesta versão
ainda em desenvolvimento, preciso de algum trabalho. Para obrigar o
jogador a explorar o cenário envolvente, mas também para torná-lo mais
cauteloso, vamos ter uma cortina de fumos e areias que impossibilitam
que vejamos a 100% na direcção desejada. As nossa aventuras não se vão
desenrolar única e exclusivamente na rua, sendo que haverão várias
ocasiões em que precisaremos de trepar edifícios, e tudo isto para
chegar a um certo objectivo. Mesmo assim, este ambiente pesado não
consegue disfarçar alguns problemas em texturas, bem como a qualidade
das expressões faciais das personagens. Os cenários em si estão muito
credíveis, e bem construídos. O trabalho sonoro cumpre bem o seu papel, e
as actuações de voz estão simples mas consistentes.
Apesar de ser um jogo para download, I Am Alive
é uma experiência bastante interessante, que apenas peca na qualidade
visual, mas que possui o calibre para se safar como um bom jogo deste
ano.
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