Já quiseste jogar Monter Hunter e não pudeste por não encontraste-te o jogo há venda ou porque não tens PSP? Então Hunter Blade é o jogo para ti.
Hunter Blade é um MMORPG muito semelhante ao jogo Monster Hunter. O objetivo é caçar monstros pelo mundo fora e juntar itens únicos para completar missões. Para desbloquear novos "Hunting Grounds" é preciso completar as missões disponíveis nas aldeias. Podemos avançar no jogo sem completar algumas, mas não é aconselhado uma vez que vamos perder bons itens e muita experiencia que recebemos através delas.
Sempre os registos...
Tal como nos restantes MMORPG, para jogar Hunter Blade é necessário fazer o registo.
Aldeias e missões
A arma é uma extensão de ti próprio...
As únicas armas de longa distância são Wand e Crossbow, sendo a primeira usada principalmente para curar aliados logo tem pouco. Por sua vez, a besta lança flechas a alta velocidade contra os monstros (óbvio lol). Para quem quiser uma boa defesa, usar a One-handed Sword é uma boa escolha, além de ter ataque rápido você também podemos equipar um escudo em simultâneo. Claymore e Sword apresentam grande alcance graças ao seu tamanho, assim como um bom poder de ataque. A diferença entre ambas é que a primeira é mais poderosa mas lenta.
A Two-handed Sword apresenta o menor alcance e a maior velocidade de ataque, dando pouco tempo para o inimigo reagir além disso a sua leveza garante grande agilidade. A Spear é uma arma recente e ainda não há muitos detalhes sobre ela, no entanto o seu alcance de certeza que será o maior de todos e a sua velocidade de ataque deve ser razoável.
Itens para todos…
Mas atenção! Nem todos os itens que precisamos para progredir no jogo vêm de monstros de 5 metros de altura, também é possível juntar pedras preciosas, apanhar insectos e arrancar ervas do chão. Ao juntar os materiais necessários, podemos também sintetizá-los para criar itens mais poderosos.
Afia a espada com frequência...
Conforme usar-mos a arma o fio de corte vai ficando gasto e ela pode ficar com a lâmina romba (não corta) e o seu poder de ataque fica a zero. Para evitar isso é necessário afiá-la regularmente. Além disso, podemos também melhorar a a lamina através do refinamento do ferro ou inserir pedras preciosas que vão dar poderes á espada.
Conforme usar-mos a arma o fio de corte vai ficando gasto e ela pode ficar com a lâmina romba (não corta) e o seu poder de ataque fica a zero. Para evitar isso é necessário afiá-la regularmente. Além disso, podemos também melhorar a a lamina através do refinamento do ferro ou inserir pedras preciosas que vão dar poderes á espada.
Quando atingimos o nível 20, podemos escolher uma especialização que nos permite aprender técnicas especiais para a arma escolhida. Após alguns níveis desbloqueamos uma nova especialização no entanto devemos ter em mente que a cada nível que subimos recebemos apenas um ponto de habilidade o que limita as nossas escolhas na hora de aprender novos ataques portanto temos que usar os primeiros 20 níveis para testar todas as armas e escolher aquela que mais gostamos.
Clãs e Guildas
A nossa opinião...
Para um MMORPG gratuito é bastante bom não só por ter cenários bem construidos e com boa qualidade gráfica, mas também pelos efeitos especiais que estão muito bem-feitos entre outros detalhes. Um outro detalhe que se deve salientar é a qualidade detalhes nos personagens e armaduras que estão muito bem construídos afinal, cada conjunto de armaduras tem um visual completamente diferente dos restantes.
Mas como nem tudo pode ser perfeito também existem erros e um dos principais é a inserção dos personagens nos cenários algo bastante mau uma vez que os personagens não parecem pertencer ao cenário (faz lembrar os jogos em 2D), outro aspecto negativo a nível gráfico é o sangue, algo que é vital num jogo deste género é o que mais falha, desprovido de qualquer realismo e sem qualidade gráfica nenhuma.
A nível de jogabilidade, a recepção de comandos está bastante boa, podemos jogar a vontade (leia-se quase espancando o teclado) que o jogo vai acompanhar a sequência de cliques e pressionar de botões que fazemos. No entanto é um pouco difícil criar-mos sequências de combos uma vez que cada arma tem 10 ataques possíveis e para os realizar-mos temos apenas os dois botões do rato, o que vai fazer com que em batalhas, os jogadores fiquem a carregar sem parar o que vai cansar o braço, podendo até causar lesões a nível muscular. Algo que merece mesmo ser destacado e que pode ser lido a meio do artigo é a funcionalidade do desgaste das armas, é algo muito bem pensado, a sério genial!
Passando à banda sonora de Hunter Blade... Esta é mais um ponto negativo para o jogo pois as musicas não condizem nada com a acção do jogo, em vez de Heavy Metal ou Rock temos melodias leves e calmas. Além disso, elas não têm um timming, parece que ao criar o jogo não configuraram as musicas para fazer Loop o que faz com que em batalhas mais demoradas exista espaço para um "vazio musical" em que apenas ouvimos o som das armas, os rugidos dos monstros e os gritos dos personagens.
O pouco da história de Hunter Blade possui é revelado durante as primeiras zonas e nem é nada com um sentido épico como muitos jogos possuem. Jogadores que procurem um jogo que tenha muita acção e uma história interessante não iram gostar de Hunter Blade. As missões, tal como em muitos MMORPG são um pouco repetitivas podendo dizer-se que grande parte delas se resumem a deslocarmo-nos a uma zona, procurar um certo tipo de monstro, matar "X" dessa espécie e voltar à aldeia, o que acaba por tornar este jogo num Hack n' Slash e não num MMORPG, esta última parte não é um defeito para quem gosta de jogos em que passamos o dia a "machada" aos monstros...
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Agora que leram a nossa análise ao jogo Hunter Blade, experimentem o jogo e deixem nos comentários a vossa opinião...
Por hoje é tudo a Brotherhood Gaming despede-se com um abraço e um até já!
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